1. Úvod
2. Proč to hry u dětí vyhrály: Identita, motivace a seberealizace
Výzkumná studie: Psychometrická analýza Škály motivace ke hraní
3. Násilí jako stigma počítačových her
Násilí v médiích – od televize a filmu až k počítačovým hrám
Násilí v počítačových hrách
Vysvětlující faktory a moderující proměnné
Teoretické pozadí vztahu násilných videoher a agresivity
4. Celý obsah
1. Úvod
2. Proč to hry u dětí vyhrály: Identita, motivace a seberealizace
Výzkumná studie: Psychometrická analýza Škály motivace ke hraní
3. Násilí jako stigma počítačových her
Násilí v médiích – od televize a filmu až k počítačovým hrám
Násilí v počítačových hrách
Vysvětlující faktory a moderující proměnné
Teoretické pozadí vztahu násilných videoher a agresivity
4. Od zábavy k závislosti na videohrách: Kolik už je příliš mnoho?
Metody zjišťující videoherní závislost
Výzkumná studie: Česká adaptace dotazníku GAS
5. Pozitivní aspekty videoher
Kognitivní schopnosti
6. Esport: Není hraní jako hraní
7. Videohry v rodinném kontextu
Výzkumná studie: Vnímané důsledky hraní videoher
Výzkumná studie: Vztah mezi expozicí videohernímu násilí a agresivitou v kontextu demografických charakteristik, osobnostních a rodinných charakteristik
Výzkumná studie: Role rodičovského monitoringu
8. Závěr: Jak to tedy vlastně je?
9. Příloha
10. Summary
11. Literatura
12. Jmenný rejstřík
13. Věcný rejstřík Skrýt obsah